在人类社会漫长的变迁之后,今天的人类仍然能够了解到过往的人类经历,很大一部分的答案是考古学家从遗留下来的人造物中寻找到的。“技术和人类自身是同样古老,因为在我们研究化石遗迹时,只有当我们遇到使用过被制造的工具的痕迹时,我们才能肯定我们是在研究人类。《艺术与工业》一书中认为“展示设计出现在艺术与工业的交汇处,出现在人们廾始对批量生产产品应该像什么样子做出决定之时。这个定义是把设计看作为随着工业化批量生产而出现的一种职业和活动,即通过工业化生产与艺术的联合,为批量化生产的工业产品确定某种功能性和结构性的形式。
如果这样的话,“比基尼内衣”是发明还是设计?“发明”其实是我们给予那些杰出创造物的溢美之词,“发明家”是我们贝武予杰出设计师的特殊称谓。发明就是设计,如果说它们之间存在着一条界限的话,这条界限并非是在一个个的物之间,而是在一个物被创造的过程中出现。也就是说,任何一个物的创造过程缺少不了设计过程;而真正的发明,则必须通过设计过程和设计思维方法才能实现。尽管我们通常认为展示设计与发明之间有一条界限,但这条界限实在是非常微妙且模糊。南京展览公司有人认为“应该把设计与发明或发现区分廾——发明和发现往往是在设计之前”“设计既不是发明也不是发现,而是巧妙地运用已经知道的概念和实践,创建新的有更高价值的结合体”。如果这样的话,瓦特的蒸汽机是设计还是发明?他明明是“巧妙地运用已经知道的概念和实践,创建新的有更高价值的结合体”。
展示设计活动或设计作品也成为艺术家创作的借鉴其至模仿的对象。毕竟,艺术的对象是人类的生活以及对生活的理解。而设计活动则贯穿了个人类活动,并通过技术革新不断改变着人们对世界的观察方式。技术包括生产用的工具、机器及其发展阶段的知识,它是生产力的一种主要构成要素。设计师依靠现实的材料和工具,在技术条件的限制和技术文明的影响下,进行着生活方式的创造。设计根植于时代的社会生活,形成了设计师所必须掌握的知识基础,并不断改变着设计者对设计观念和设计方法的理解。因此,技术对展示设计创造产生的影响是直接的和必然的。设计在工业革命后才形成真正的产业规模,这使我们不可避免地思考设计与科学技术之间深刻的关系。